
[Unity] Unity3D 마우스 좌표에 미사일 폭격하기
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개발/Unity
Unity 3D 에서 버튼을 클릭하면 마우스 좌표를 따라다니는 과녁이 생성되고, 마우스 클릭 시 좌표 지점에 미사일 오브젝트가 떨어지는 기능을 구현해 보겠다. 이 기능은 현재 진행중인 디펜스 게임 프로젝트에서 추가 기능으로 넣으려고 직접 구현해 본 기능이다. 우선 Plane 과 Quad 를 생성해 준 뒤, Quad를 x축 방향으로 90도 회전시켜서 바닥과 평행하게 만들어주고 적당한 과녁 이미지를 넣어준다. 이미지 투명 처리를 하지 못해서 배경과 바닥 색을 똑같게 하여 과녁만 보이는 것 같이 꼼수를 부렸다. ㅎㅎ 그 후 미사일 역할을 할 캡슐 하나를 생성해 주고, Collider의 Is Trigger를 체크해준후, Rigidbody를 추가해주었다. 충돌을 감지하기 위해서는 충돌을 일으키는 양쪽 게임오브젝트..