
[DX11] Release 함수
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개발/DX11
Release() 동적 할당한 DX 객체를 메모리 해제 시킬 때 사용하는 함수. 동적할당한 DX 객체는 C++의 delete 함수를 사용하면 안되고 DX의 Release() 함수를 통하여 메모리 해제 시켜주어야 한다. Release 동작 DX 객체를 보면 IUnknown을 상속받은 것을 확인할 수 있는데, IUnknown을 보면 멤버로 Refernce Count 값을 가지고 있는 것을 알 수 있다. 처음에 객체를 생성하면 Count 값이 1인 상태로 생성을 하게 되고, 프로그램 종료시 Release() 함수를 호출해주면 그 때 Count 값이 0으로 감소하면서, 0일 때 내부에서 스스로 삭제하게 된다. 즉, Release() 함수를 호출하면 바로 삭제되는 것이 아니고 참조 카운트를 감소시키고..