[Unreal] 자습서 4장 - 블루프린트로 슈팅게임 만들기(1)
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개발/Unreal
이제 본격적으로 2D 비행기 슈팅 게임 만들기 실습을 진행해 보겠다. 2D 환경으로 제작하는 것은 아니고 카메라 배치를 단편적으로 해서 2D 게임처럼 보이게 하는 것이다. 실습에 앞서 우선 새 프로젝트를 만들어준다.새 프로젝트 생성언리얼 엔진을 실행하고 Games -> Blank -> With Starter Content 선택 -> Ctrl + N -> Empty level 템플릿 순으로 선택하여 프로젝트를 생성해 준다. 다음으로는 블루프린트 클래스를 생성하여 Game Mode Base 클래스를 상속받도록 한다. Game Mode Base 클래스는 플레이어 캐릭터의 생성 및 생성 위치, 멀티 플레이 세션 관리 및 참가 인원 관리 등등 각종 기본 클래스들을 지정해 주는 역할을 하면서 게임의 승리 조건이나 ..