
[Unreal] 월드 안에 이름을 포함한 액터 모두 찾기
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개발/Unreal
인트로 언리얼에서는 월드 안에서 원하는 타입의 오브젝트, 액터를 찾을 수 있는 기법을 제공한다. Iterator를 활용하는 방법과 GetAllActorsOfClass를 활용하는 방법이 있는데 GetAllActorsOfClass를 이용하여 찾는 방법을 소개하겠다. 아래 예제에서 이 기법을 활용할 상황은 월드 안의 여러 개의 몬스터 스폰 지점을 따로 지정하지 않고 한번에 관리하기 위해 스폰 지점을 다 찾는 상황에서 GetAllActorsOfClass를 활용할 것이다. GetAllActorsOfClass 맵 곳곳에 배치된 적 스폰지점 BP_EnemySpawnPoint 5개를 찾아서 EnemyManager에 자동으로 등록해 줄 것이다. 이렇게 하면 일일이 등록해야 하는 번거로운 작업이 줄어들어 편의성이 높아진다..